流体算法 和 模拟水墨特效

indienova.com/indie-game-development/fluid-water-ink-algorithm/

Compute Shader 入门可以看我之前的文章https://zhuanlan.zhihu.com/p/……我这里水墨黑白效果所以就直接反了个色。Splat 用画笔写入颜色。……最终结果左边流速, 右边绘制面板

樱花 MMO 3(Sakura MMO 3)

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本作长度系列之最,你的选择将决定亚萨的命运——迎来和平,或是就此毁灭。……奥拉究竟能否度过难关,而之后又将与哪位少女共度余生?尽在你的掌握!奥拉是故事的女主角。……数百年来,艾奥娜都在暗中等待时机,不断修炼着自己的魔力,以有朝一日能够逃离冥界,一举毁灭亚萨

sacshadow:流体 (一) 流体算法 和 模拟水墨特效

indienova.com/u/sacshadow/blogread/26642

Compute Shader 入门可以看我之前的文章https://zhuanlan.zhihu.com/p/……我这里水墨黑白效果所以就直接反了个色。Splat 用画笔写入颜色。……最终结果左边流速, 右边绘制面板

小组帖子:低分辨率日志图片

indienova.com/groups/post/644

发起:高鸣 蜡烛人挚友 gif或者一些低分辨率图片,往往不能达到PC浏览器版的日志页面宽度,但是为了排版美观……可以将其视为一种特性,让日志写作者养成“题图单独配一张高分辨率图片”的习惯。……如果小不是 100% 宽的话,看起来可能也别扭,我们考虑一下怎么处理最好

雪地奔驰:1 周年纪念版(SnowRunner: 1-Year Anniversary Edition)

indienova.com/game/snowrunner-1-year-anniversary-edition

SnowRunner》1-Year Anniversary Edition 包含游戏本体,以及第 1 年度通行。……以用多种升级与附件扩展并个性化您的车队,包括深水用的水下排气管和穿越雪地用的雪链胎

雪地奔驰:3 周年纪念版(SnowRunner: 3 Year Anniversary Edition)

indienova.com/game/snowrunner-3-year-anniversary-edition

Anniversary Edition 包含游戏本体,以及第 1 年度、第 2 年度和第 3 年度通行。……以用多种升级与附件扩展并个性化您的车队,包括深水用的水下排气管和穿越雪地用的雪链胎

小组帖子:P5S的标题logo想干嘛呀!

indienova.com/groups/post/30261

发起:方程 我不懂透视理论也不太懂平面设计,也知道P5S的标题logo是多么让人心糟。……以“冲突感”或“不协调感”核心概念的logo也有,但也不至于像P5S的这个一样如此引人反感。……也许是因为我不是P5的粉丝,对P5是完全的陌生,P5S的logo才会引起我这么强的反感吧

Mervin and the Wicked Station

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他们决定检查是否有人需要他们的帮助。不仅空间站没有被遗弃,结果是他们需要帮助,你们需要!……他们说好奇害死猫,但是猴子也能这么吗?..两名宇航员在探索任务中发现了一个神秘的空间站。……他们决定检查是否有人需要他们的帮助。不仅空间站没有被遗弃,结果是他们需要帮助,你们需要!

Audi R8 Spyder Welcome Pack (+220,000 Crew Credits) – The Crew Motorfest

indienova.com/steam/game/2849030

、镜子、车身翼子板、扰流板、后保险杠、内饰- 摩托车零件:前灯、座椅、整流罩、轮框、摆臂、前叉、侧视、……排气管、尾灯- 装饰道具:烟雾、氮气、底盘灯、车窗贴膜、喇叭、轮胎、车顶配件- 形象道具:帽子、头盔、

反射(Reflect)

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光的性质:● 沿直线传播● 符合菲涅耳反射定律● 符合光的三原色叠加原理● 速度 299,792,458……m/s棱镜的类型:平面 - 反射光线,就像课本里教的那样变频 - 改变光线的颜色,这个没教过单色……完成后会给出当前玩家使用棱镜的数量分布。你可以选择继续优化,或者放过你自己

版本:Early Access


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